研究内容

粒子ボリュームレンダリング

研究概要

可視化基盤技術数値シミュレーションや実験・計測結果(ボリュームデー タ)に対して効果的に可視化するための基盤技術に関する研究です.ボリュームデータを粒子群として効率よく可視化する技術,大規模データに対する並列可視 化技術、タイルド表示装置などを利用した超高解像度可視化技術,GPU(Graphics Processing Unit) の高速化機能を利用したリアルタイム可視化技術について研究を進めています

図1:確率的アプローチによるボリューム可視化技術

図2:タイルド表示装置を利用した超高解像度可視化技術

研究詳細

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俯瞰的可視化

因果関係可視化